viewer3dsetcameratarget
Функция задания 3D-объекта в качестве цели камеры.
Синтаксис
Viewer3DSetCameraTarget(wID, oID);
Аргументы
| Имя | Тип данных | Описание |
|---|---|---|
| wID | integer |
Идентификатор окна 3D-визуализации |
| oID | integer |
Идентификатор 3D-объекта, созданного из скрипта, или идентификатор блока, соответствующего 3D-объекту |
Описание
Функция задания 3D-объекта в качестве цели камеры.
Идентификатор блока, соответствующего 3D-объекту, возможно задать как полный путь к блоку на схеме, либо получить при помощи функций создания или поиска объектов.
Результат
| Имя | Тип данных | Описание |
|---|---|---|
| Функция устанавливает 3D-объект в качестве цели камеры |
Пример
Initialization
ID = CreateEngine(101, "Визуализация 3D");
ShowEngineByID(ID);
oID = Viewer3DPlotObject(ID, 0, 0, [0, 2, 0],[1]);
Viewer3DSetCameraTarget(ID, oID);
end;
Finalization
DestroyEngineByID(ID);
end;
В результате выполнения данного примера на этапе инициализации схемы будет создан экземпляр модуля 3D-визуализации и осуществлён рендеринг сферы диаметром 1 в точке (0; 2; 0) её локальной системы координат. При этом созданный 3D-объект будет назначен в качестве цели камеры. На этапе финализации созданное окно 3D-визуализации будет уничтожено.
Дополнительные материалы
Нет.