viewer3dsetcameraposition
Функция задания координат базовой точки камеры.
Синтаксис
Viewer3DSetCameraPosition(wID, X, Y, Z);
Аргументы
| Имя | Тип данных | Описание |
|---|---|---|
| wID | integer |
Идентификатор окна 3D-визуализации |
| X | double |
Координата X базовой точки камеры |
| Y | double |
Координата Y базовой точки камеры |
| Z | double |
Координата Z базовой точки камеры |
Описание
Функция задания координат базовой точки камеры. Координаты базовой точки камеры по умолчанию совпадают с началом отсчёта ГСК.
Результат
| Имя | Тип данных | Описание |
|---|---|---|
| Функция устанавливает базовую точку камеры |
Пример
Initialization
ID = CreateEngine(101, "Визуализация 3D");
ShowEngineByID(ID);
oID = Viewer3DPlotObject(ID, 0, 0, [0, 0, 0],[1]);
end;
Viewer3DSetCameraPosition(ID, 0, sin(time), 0);
Finalization
DestroyEngineByID(ID);
end;
В результате выполнения данного примера на этапе инициализации схемы будет создан экземпляр модуля 3D-визуализации и осуществлён рендеринг сферы диаметром 1 в точке (0; 0; 0) её локальной системы координат. В процессе расчёта модели координаты базовой точки камеры будут меняться по закону (0; sin(time); 0), где time – текущее модельное время. На этапе финализации созданное окно 3D-визуализации будет уничтожено.
Дополнительные материалы
Нет.