viewer3dsetobjecttexture
Функция задания текстуры 3D-объекта.
Синтаксис
Viewer3DSetObjectTexture(wID, oID, Texture);
Аргументы
| Имя | Тип данных | Описание |
|---|---|---|
| wID | integer |
Идентификатор окна 3D-визуализации |
| oID | integer |
Идентификатор 3D-объекта |
| Texture | string |
Путь (абсолютный или относительный) к файлу с текстурой |
Описание
Функция задания текстуры 3D-объекта. Текстура должна представлять собой файл с графическим изображением в одном из следующих форматов: *.jpg, *.png, *.jpeg, *.bmp, *.ico, *.gif, *.tiff, *.tif, *.wmf, *.emf.
Результат
| Имя | Тип данных | Описание |
|---|---|---|
| Функция задает текстуру 3D-объекта |
Пример
Initialization
ID = CreateEngine(101, "Визуализация 3D");
ShowEngineByID(ID);
oID = Viewer3DPlotObject(ID, 0, 0, [0, 0, 0],[1]);
Viewer3DSetObjectTexture(ID, oID, "Data\grass.jpg");
end;
Finalization
DestroyEngineByID(ID);
end;
В результате выполнения данного примера на этапе инициализации схемы будет создан экземпляр модуля 3D-визуализации и осуществлён рендеринг сферы диаметром 1 в точке (0; 0; 0) её локальной системы координат. На созданный 3D-объект будет выполнено наложение текстуры из файла "Data\grass.jpg". На этапе финализации созданное окно 3D-визуализации будет уничтожено.
Дополнительные материалы
Нет.