Получение активности мыши на примитиве
Описание демо-примера
Расположение
\SimInTech\Demo\Визуализация и анимация\Графика и анимация\Примитивы\Получение активности мыши на примитиве\Как получить находится ли мышь на примитиве.prt
Описание
Пример демонстрирует работу функции recursivemousein(obj_id). Если графический примитив с идентификатором obj_id находится внутри графического контейнера, который расположен внутри другого графического контейнера, то при наведении мыши на изображение объекта obj_id функция возвращает свойство MouseIn объекта. Скрипт с функцией recursivemousein(obj_id) должен располагаться на одном уровне с объектом obj_id. В результате выполнения скрипта в данном примере при наведении мыши на объект он поменяет свой цвет на красный.