Использование флага MouseIn для объектов
Описание демо-примера
Расположение
\SimInTech\Demo\Визуализация и анимация\Определение доступности объектов\Использование флага MouseIn для объектов.prt
Описание
Пример демонстрирует использование флага для определения доступности объектов. При нахождении курсора мыши внутри объекта флаг MouseIn принимает значение равное 1. Таким образом, объект доступен для действий с ним. В примере при нахождении курсора внутри объекта изменяется подпись с "Вне сенсора" на "Захват".