Использование флага MouseIn для объектов

Описание демо-примера

Расположение

C:\SimInTech64\Demo\Визуализация и анимация\Графика и анимация\Определение доступноси объектов\Использование флага MouseIn для объектов

Описание

Пример демонстрирует использование флага для определения доступности объектов. При нахождении курсора мыши внутри объекта флаг MouseIn принимает значение равное 1. Таким образом, объект доступен для действий с ним. В примере при нахождении курсора внутри объекта изменяется подпись с "Вне сенсора" на "Захват".

Используемые блоки