Графика и анимация / Определение доступности объектов |
Описание демо-примера
C:\SimInTech64\Demo\Визуализация и анимация\Графика и анимация\Определение доступноси объектов\Использование флага MouseIn для объектов
Пример демонстрирует использование флага для определения доступности объектов. При нахождении курсора мыши внутри объекта флаг MouseIn принимает значение равное 1. Таким образом, объект доступен для действий с ним. В примере при нахождении курсора внутри объекта изменяется подпись с "Вне сенсора" на "Захват".